---
title: "Rząd pracuje nad strategią dla gamedevu. Branża sygnalizuje potrzeby wsparcia"
description: "Ministerstwo Kultury analizuje postulaty branży gier wideo i przygotowuje sektorową strategię dla gamedevu. Raport wskazuje na spowolnienie sektora, spadek zatrudnienia i konieczność nowych instrumentów wsparcia oraz zmian legislacyjnych."
publisher: "Najnowsze Informacje"
language: "pl-PL"
canonical_url: "https://najnowsze-informacje.pl/gospodarka/rzad-pracuje-nad-strategia-dla-gamedevu-branza-sygnalizuje-potrzeby-wsparcia"
markdown_url: "https://najnowsze-informacje.pl/gospodarka/rzad-pracuje-nad-strategia-dla-gamedevu-branza-sygnalizuje-potrzeby-wsparcia/index.md"
date_published: "2026-06-01T09:36:40.496Z"
date_modified: "2026-07-31T22:01:12.837Z"
author: "Redakcja"
category: "Gospodarka"
tags:
  - "gamedev"
  - "gospodarka"
  - "mkidn"
  - "eksport"
source_url: "https://www.bankier.pl/wiadomosc/Powstanie-rzadowa-strategia-dla-gamedevu-Brak-wsparcia-spowolnil-rozwoj-branzy-9132006.html?utm_source=RSS&utm_medium=RSS&utm_campaign=Wiadomosci"
source_name: "Bankier Wiadomości"
image_url: "https://najnowsze-informacje.pl/api/media/file/gospodarka-unsplash-1779040866667.jpeg"
image_alt: "people sitting on office rolling chairs"
image_credit: "© ELLA DON / Unsplash"
image_credit_url: "https://unsplash.com/@elladon"
---

# Rząd pracuje nad strategią dla gamedevu. Branża sygnalizuje potrzeby wsparcia

> Ministerstwo Kultury przygotowuje sektorową strategię dla gamedevu; branża alarmuje o spowolnieniu i postuluje nowe instrumenty wsparcia oraz zmiany prawne.

## Kluczowe informacje
- Ponad 96% przychodów polskiego gamedevu pochodzi z eksportu.
- Zatrudnienie spadło z 15,3 tys. do 14,5 tys. osób; ok. 120 studiów zniknęło z rynku.
- Branża domaga się nowych narzędzi wsparcia, zmian podatkowych i legislacyjnych.
- MKiDN przygotowuje strategię sektora po rozmowach z branżą

Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego pracuje nad sektorową strategią dla branży gier wideo (gamedev). Decyzja resortu jest efektem dialogu prowadzonego w ramach Okrągłego Stołu z przedstawicielami sektora oraz raportu podsumowującego te rozmowy. Dokument ma odpowiadać na sygnały o wyraźnym spowolnieniu w branży, malejących przychodach i spadku zatrudnienia, które środowisko tłumaczy brakiem adekwatnych instrumentów wsparcia i niedostosowaniem regulacji.

## Główne wielkości i pozycja Polski

Raport „MKiDN x Gamedev - Okrągły Stół z polską branżą gier wideo” wskazuje, że Polska jest drugim krajem w Europie pod względem zatrudnienia w sektorze gier, ustępując jedynie Wielkiej Brytanii. Roczne przychody branży szacowane są na około 5,5–6 mld zł, z czego ponad 96 proc. pochodzi z eksportu. Polski gamedev wyróżnia się nastawieniem na rynki międzynarodowe od pierwszych etapów produkcji.

## Gry jako narzędzie promocji kultury i eksportu

Polskie produkcje, takie jak serie i tytuły wymienione w raporcie, mają znaczący zasięg globalny i wpływ promocyjny. Gry wideo funkcjonują nie tylko jako towar eksportowy, ale też jako nośnik kultury, historii i współczesnej tożsamości kraju. Autorzy dokumentu podkreślają, że dla wielu odbiorców z zagranicy gry są pierwszym punktem kontaktu z polską kulturą, co czyni sektor ważnym elementem narzędzi promocji państwa.

W raporcie zwraca się uwagę na praktyczne możliwości wykorzystania sieci placówek dyplomatycznych do promocji branży oraz na potencjał zwiększenia obecności polskich studiów na międzynarodowych imprezach i targach. To działania postrzegane jako komplementarne wobec wsparcia finansowego i instytucjonalnego.

## Sygnalizowane spowolnienie i jego skala

Po raz pierwszy od lat branża notuje wyraźne spowolnienie. Dane cytowane w raporcie „The Game Industry of Poland 2025” wskazują, że zatrudnienie w sektorze spadło z 15,3 tys. do 14,5 tys. osób, a w ciągu ostatnich dwóch lat z rynku zniknęło około 120 studiów. Przychody sektora zmniejszyły się z około 6 mld zł do 5,5 mld zł, a mniej niż jedna trzecia firm generuje dziś stabilne i regularne przychody.

- Ponad 96% przychodów pochodzi z eksportu.
- Zatrudnienie: spadek z 15,3 tys. do 14,5 tys. osób.
- Ok. 120 studiów zakończyło działalność w ciągu dwóch lat.
- Przychody spadły z ok. 6 mld zł do 5,5 mld zł.

### Porównanie instrumentów wsparcia za granicą

Autorzy raportu zwracają uwagę, że część państw intensywnie rozwija politykę wsparcia dla branży gier. Przykłady obejmują systemy ulg podatkowych, programy finansowe i inne instrumenty wspierające produkcję i rozwój studiów. W Polsce po zakończeniu programu GameINN środowisko zostało pozbawione dużych instrumentów wsparcia; program ten realizowany w czterech edycjach przekazał 474 mln zł na 150 projektów. Obecne krajowe programy mają istotnie mniejsze budżety w porównaniu z mechanizmami dostępnymi za granicą.

Wskazywanymi przykładami są m.in. niemiecki program federalny dla gamedevu, planowany z budżetem na kolejny okres, oraz brytyjski system ulg podatkowych dla producentów gier. Część krajów regionu również rozwija tego typu instrumenty, co zdaniem branży wpływa na konkurencyjność rynków.

### Postulaty branży i oczekiwane zmiany

Przedstawiciele sektora wskazali podczas Okrągłego Stołu szereg postulatów, które mają trafić do analizowanej strategii. Wśród postulatów wymieniane są: zmiany w prawie autorskim i podatkowym, w tym powiązane z ulgami takimi jak IP Box czy ulgi B+R; uproszczenie zasad zawierania umów; bardziej przejrzysty system oceny i przyznawania wsparcia; oraz utworzenie stałego zespołu ekspertów ds. gier wideo współpracującego z administracją publiczną.

Branża podkreśla także konieczność wsparcia kompetencji twórczych i edukacji specjalistycznej, profesjonalizacji procesów produkcyjnych oraz promocji polskich studiów na kluczowych wydarzeniach branżowych. Wskazywane jest, że gamedev łączy elementy technologii i kultury, co wymaga podejścia uwzględniającego obie perspektywy — gospodarczo‑przedsiębiorczą oraz kulturową i twórczą.

### Działania resortu i dalsze kroki

Ministerstwo Kultury opublikowało raport z rozmów przeprowadzonych w ramach Okrągłego Stołu i analizuje zgłoszone postulaty pod kątem ich implementacji w prawodawstwie. Resort zapowiada przygotowanie sektorowej strategii dla gamedevu, która ma uwzględniać postulaty dotyczące prawa, systemu wsparcia i mechanizmów promocji. Dokument ma być wynikiem dialogu z branżą i analiz wykonalności poszczególnych rozwiązań.

Wernisaż interaktywnej wystawy „Join the Game: 40 Years of Polish Games”, przygotowanej z okazji 40. rocznicy premiery pierwszej polskiej gry przygodowej, był okazją do otwartego dialogu między branżą a administracją. Wystawa, realizowana przez Instytut Przemysłów Kreatywnych we współpracy z MKiDN, ma także charakter promocyjny i edukacyjny.

Przygotowywana strategia i dalsze działania administracji mają na celu stworzenie ram instytucjonalnych, które umożliwią branży stabilizację i rozwój przy jednoczesnym wykorzystaniu jej potencjału promocyjnego i eksportowego. W perspektywie strategicznej kluczowe będzie zbalansowanie wsparcia finansowego, zmian legislacyjnych i działań systemowych na rzecz rozwoju kompetencji twórczych.

## Wyjaśnienie pojęć

### [eksport](https://najnowsze-informacje.pl/definicje/eksport)

Eksport to sprzedaż lub wywóz towarów i usług z jednego państwa do odbiorców w innym państwie.

### [zasięg](https://najnowsze-informacje.pl/definicje/zasieg)

Zakres odbiorców, do których dociera publikowana treść, zwłaszcza w internecie i mediach społecznościowych. Pojęcie może odnosić się zarówno do liczby odbiorców, jak i skali rozpowszechnienia materiału.

### [konkurencyjność](https://najnowsze-informacje.pl/definicje/konkurencyjnosc)

Zdolność przedsiębiorstwa, sektora lub państwa do skutecznego konkurowania z innymi podmiotami, między innymi pod względem kosztów, jakości, innowacyjności i szybkości działania.

### [gamedev](https://najnowsze-informacje.pl/definicje/gamedev)

Sektor zajmujący się tworzeniem, wydawaniem i sprzedażą gier wideo, obejmujący m.in. studia deweloperskie, wydawców oraz podmioty wspierające produkcję.

### [instrument wsparcia](https://najnowsze-informacje.pl/definicje/instrument-wsparcia)

Mechanizm publiczny lub instytucjonalny służący wspieraniu określonej branży, na przykład poprzez dotacje, ulgi podatkowe, programy finansowe albo doradztwo.

### [prawo autorskie](https://najnowsze-informacje.pl/definicje/prawo-autorskie)

Zespół przepisów regulujących ochronę utworów oraz prawa twórców i innych uprawnionych do korzystania z tych utworów i rozporządzania nimi.

### [ulga IP Box](https://najnowsze-informacje.pl/definicje/ulga-ip-box)

Preferencyjne opodatkowanie dochodów z kwalifikowanych praw własności intelektualnej, dostępne po spełnieniu określonych warunków ustawowych.

### [ulga badawczo-rozwojowa](https://najnowsze-informacje.pl/definicje/ulga-badawczo-rozwojowa)

Preferencja podatkowa pozwalająca odliczać określone koszty działalności badawczej i rozwojowej, jeśli podatnik spełnia warunki przewidziane w przepisach.

## Źródło pierwotne

[Bankier Wiadomości](https://www.bankier.pl/wiadomosc/Powstanie-rzadowa-strategia-dla-gamedevu-Brak-wsparcia-spowolnil-rozwoj-branzy-9132006.html?utm_source=RSS&utm_medium=RSS&utm_campaign=Wiadomosci)

---
## Informacje do cytowania
- **Autor:** Redakcja
- **Data publikacji:** 2026-06-01T09:36:40.496Z
- **Ostatnia aktualizacja:** 2026-07-31T22:01:12.837Z
- **Kategoria:** Gospodarka
- **Adres kanoniczny:** [https://najnowsze-informacje.pl/gospodarka/rzad-pracuje-nad-strategia-dla-gamedevu-branza-sygnalizuje-potrzeby-wsparcia](https://najnowsze-informacje.pl/gospodarka/rzad-pracuje-nad-strategia-dla-gamedevu-branza-sygnalizuje-potrzeby-wsparcia)
- **Wersja Markdown:** [https://najnowsze-informacje.pl/gospodarka/rzad-pracuje-nad-strategia-dla-gamedevu-branza-sygnalizuje-potrzeby-wsparcia/index.md](https://najnowsze-informacje.pl/gospodarka/rzad-pracuje-nad-strategia-dla-gamedevu-branza-sygnalizuje-potrzeby-wsparcia/index.md)

**Sugerowane cytowanie:**

> Najnowsze Informacje, „Rząd pracuje nad strategią dla gamedevu. Branża sygnalizuje potrzeby wsparcia”, 2026-06-01, https://najnowsze-informacje.pl/gospodarka/rzad-pracuje-nad-strategia-dla-gamedevu-branza-sygnalizuje-potrzeby-wsparcia
