---
title: "Dlaczego Rockstar porzucił serię Midnight Club? GTA miało przesądzić o jej losie"
description: "Były projektant Rockstar opowiedział, dlaczego seria Midnight Club została zakończona. Według niego najważniejszym powodem była rosnąca dominacja marki Grand Theft Auto, choć znaczenie miały także problemy produkcyjne."
publisher: "Najnowsze Informacje"
language: "pl-PL"
canonical_url: "https://najnowsze-informacje.pl/gry/dlaczego-rockstar-porzucil-serie-midnight-club-gta-mialo-przesadzic-o-jej-losie"
markdown_url: "https://najnowsze-informacje.pl/gry/dlaczego-rockstar-porzucil-serie-midnight-club-gta-mialo-przesadzic-o-jej-losie/index.md"
date_published: "2026-08-05T12:36:57.529Z"
date_modified: "2026-08-05T12:37:20.195Z"
author: "Redakcja"
category: "Gry"
tags:
  - "rockstar"
  - "midnight club"
  - "grand theft auto"
  - "take-two"
source_url: "https://www.pcgamer.com/games/racing/rockstars-great-midnight-club-racing-series-was-killed-off-for-one-simple-reason-and-you-can-probably-guess-what-it-was/"
source_name: "PC Gamer"
image_url: "https://najnowsze-informacje.pl/api/media/file/gry-unsplash-1785866469577.jpeg"
image_alt: "black sedan on road during night time"
image_credit: "© Patrick Schiele / Unsplash"
image_credit_url: "https://unsplash.com/@schiepatrick"
---

# Dlaczego Rockstar porzucił serię Midnight Club? GTA miało przesądzić o jej losie

> Były projektant Rockstar wskazuje, że Midnight Club przegrało z GTA. W tle były też opóźnienia i konflikt między studiami.

## Kluczowe informacje
- Midnight Club: Los Angeles z 2008 roku było ostatnią wydaną odsłoną serii.
- Według byłego projektanta Rockstar studio pracowało nad kolejną częścią, ale projekt anulowano.
- Wśród przyczyn wymieniono opóźnienia, konflikt między zespołami oraz priorytet nadany Grand Theft Auto.
- Strategia Take-Two zakłada skupienie na największych hitach zamiast rozwijania mniejszych marek.

Seria Midnight Club, jedna z bardziej rozpoznawalnych marek wyścigowych Rockstar, została zakończona przede wszystkim dlatego, że nie mogła konkurować z Grand Theft Auto o uwagę i zasoby firmy. Tak wynika z rozmowy byłego projektanta Rockstar, Krisa Robertsa, z programem Kiwi Talkz, cytowanej przez Insider Gaming. Roberts pracował przy kilku odsłonach Midnight Club oraz przy Red Dead Redemption, a ze studia odszedł w 2010 roku.

## Midnight Club ustąpiło miejsca GTA

Roberts wskazał kilka przyczyn problemów serii. Wśród nich znalazły się niedotrzymywanie terminów oraz poważny konflikt między Rockstar New York a zespołem z San Diego, który odpowiadał za Midnight Club. Jego zdaniem najważniejszy pozostawał jednak fakt, że projekt był postrzegany jako mniej istotny od Grand Theft Auto. W rozmowie były projektant opisał sytuację, w której zespół wykonywał pracę na światowym poziomie, ale mimo to traktowano go jako mniej ważny, ponieważ nie tworzył GTA.

- Midnight Club 2 było jedną z odsłon, które zapadły w pamięć części graczy.
- Midnight Club: Los Angeles ukazało się w 2008 roku i zebrało dobre oceny krytyków.
- Według Robertsa studio w San Diego pracowało nad następną częścią, gdy odszedł z Rockstar.
- Później projekt anulowano, a dalsze plany firmy miały koncentrować się na GTA.

## Ostatnia część pojawiła się w cieniu GTA 4

Midnight Club: Los Angeles zadebiutowało w tym samym roku co Grand Theft Auto 4. Gra wyścigowa spotkała się z dobrym przyjęciem krytyków, ale jej premiera przypadła na moment, w którym skala sukcesu GTA 4 wyraźnie pokazała kierunek rozwoju Rockstar. Wydane wcześniej Midnight Club 2 miało swoich zwolenników, jednak kolejne części nie trafiały na komputery osobiste, co ograniczało dostępność serii dla graczy korzystających z tej platformy.

Z perspektywy czasu zakończenie Midnight Club wpisuje się w sposób działania Rockstar. Firma rozwija przede wszystkim marki, które mogą osiągać największy zasięg i generować największe wyniki. Dotyczy to zwłaszcza Grand Theft Auto, którego znaczenie w portfolio wydawcy rosło wraz z kolejnymi sukcesami serii. Według Robertsa w pewnym momencie stało się jasne, że przyszłość Rockstar będzie związana głównie z GTA oraz innymi najważniejszymi projektami, a dla Midnight Club nie przewidziano już miejsca.

## To także efekt strategii Take-Two

Na decyzję mogła wpływać również szersza strategia Take-Two Interactive, właściciela Rockstar. Gdy w 2024 roku firma sprzedawała Private Division, dyrektor generalny Strauss Zelnick mówił, że zadaniem Take-Two jest koncentrowanie się na największych i najlepszych hitach dostępnych na rynku. Podkreślał również, że przedsiębiorstwo nie chce być firmą opierającą działalność na tak zwanym długim ogonie sprzedażowym, lecz producentem tytułów z najwyższej rynkowej półki.

Taka polityka oznacza, że dobre przyjęcie gry nie zawsze wystarcza, aby uzasadnić dalsze inwestycje w serię. Midnight Club: Los Angeles nie zakończyło się jako porażka krytyczna, ale marka nie miała siły przebicia porównywalnej z Grand Theft Auto. Jeśli relacja Robertsa dokładnie oddaje ówczesne priorytety Rockstar, o losie serii przesądziło połączenie problemów wewnętrznych, opóźnień i decyzji o skupieniu zespołów na największych markach.

## Wyjaśnienie pojęć

### [Długi ogon sprzedażowy](https://najnowsze-informacje.pl/definicje/dlugi-ogon-sprzedazowy)

Określenie strategii lub modelu biznesowego opartego na wielu produktach, które mogą długo generować przychody, nawet jeśli żaden z nich nie jest wielkim hitem.

## Źródło pierwotne

[PC Gamer](https://www.pcgamer.com/games/racing/rockstars-great-midnight-club-racing-series-was-killed-off-for-one-simple-reason-and-you-can-probably-guess-what-it-was/)

---
## Informacje do cytowania
- **Autor:** Redakcja
- **Data publikacji:** 2026-08-05T12:36:57.529Z
- **Ostatnia aktualizacja:** 2026-08-05T12:37:20.195Z
- **Kategoria:** Gry
- **Adres kanoniczny:** [https://najnowsze-informacje.pl/gry/dlaczego-rockstar-porzucil-serie-midnight-club-gta-mialo-przesadzic-o-jej-losie](https://najnowsze-informacje.pl/gry/dlaczego-rockstar-porzucil-serie-midnight-club-gta-mialo-przesadzic-o-jej-losie)
- **Wersja Markdown:** [https://najnowsze-informacje.pl/gry/dlaczego-rockstar-porzucil-serie-midnight-club-gta-mialo-przesadzic-o-jej-losie/index.md](https://najnowsze-informacje.pl/gry/dlaczego-rockstar-porzucil-serie-midnight-club-gta-mialo-przesadzic-o-jej-losie/index.md)

**Sugerowane cytowanie:**

> Najnowsze Informacje, „Dlaczego Rockstar porzucił serię Midnight Club? GTA miało przesądzić o jej losie”, 2026-08-05, https://najnowsze-informacje.pl/gry/dlaczego-rockstar-porzucil-serie-midnight-club-gta-mialo-przesadzic-o-jej-losie
