---
title: "Phantom Blade Zero działa na Steam Machine lepiej niż na Steam Decku"
description: "Phantom Blade Zero według testu działa na Steam Machine w 45 do 60 klatkach na sekundę przy średnich ustawieniach i FSR Quality. Steam Deck OLED ma problemy z utrzymaniem płynności, a część kłopotów można ograniczyć zmianą ustawień oraz konfiguracji kontrolera."
publisher: "Najnowsze Informacje"
language: "pl-PL"
canonical_url: "https://najnowsze-informacje.pl/gry/phantom-blade-zero-dziala-na-steam-machine-lepiej-niz-na-steam-decku"
markdown_url: "https://najnowsze-informacje.pl/gry/phantom-blade-zero-dziala-na-steam-machine-lepiej-niz-na-steam-decku/index.md"
date_published: "2026-11-06T17:44:50.061Z"
date_modified: "2026-11-06T17:44:50.061Z"
author: "Redakcja"
category: "Gry"
tags:
  - "phantom blade zero"
  - "steam machine"
  - "steam deck"
  - "gry pc"
  - "fsr"
source_url: "https://www.rockpapershotgun.com/phantom-blade-zero-steam-machine-steam-deck"
source_name: "Rock Paper Shotgun"
image_url: "https://najnowsze-informacje.pl/api/media/file/gry-unsplash-1793387114301.jpeg"
image_alt: "a woman with a sword and a scarf on"
image_credit: "© Baran Lotfollahi / Unsplash"
image_credit_url: "https://unsplash.com/@baranlotfollahi"
---

# Phantom Blade Zero działa na Steam Machine lepiej niż na Steam Decku

> Phantom Blade Zero jest wymagający, ale na Steam Machine działa wyraźnie lepiej niż na Steam Decku.

## Kluczowe informacje
- Steam Machine osiąga 45 do 60 klatek na sekundę przy średnich ustawieniach i FSR Quality.
- Steam Deck OLED nie utrzymuje stabilnych 30 klatek na sekundę nawet na niskich ustawieniach.
- Wyższe ustawienia są grywalne, ale mogą powodować spadki poniżej 40 klatek na sekundę.
- Problem z przyciskiem mapy w Steam Controllerze można naprawić przez zmianę mapowania.

Phantom Blade Zero jest wymagającą grą akcji z efektowną walką mieczem i widowiskowymi zmianami perspektywy. Test wydajności pokazuje jednak, że sprzęt Valve radzi sobie z nią bardzo różnie. Steam Deck OLED ma problemy z utrzymaniem nawet 30 klatek na sekundę, podczas gdy Steam Machine zapewnia znacznie stabilniejsze działanie po dobraniu odpowiednich ustawień.

## Steam Machine radzi sobie z grą wyraźnie lepiej

Na Steam Decku OLED gra nie utrzymywała stabilnych 30 klatek na sekundę nawet przy niskim profilu jakości i agresywnym skalowaniu obrazu. W scenach z efektownymi atakami oraz gwałtownymi ruchami kamery liczba klatek spadała do poziomu nastu klatek na sekundę. W przypadku Steam Machine średnie ustawienia graficzne i FSR w trybie Quality pozwalały uzyskać od 45 do 60 klatek na sekundę w testowanych fragmentach. Sprzęt nie jest jednak przeznaczony do komfortowego grania powyżej standardowej rozdzielczości 1080p.

Profil High również pozwala grać bez poważnych błędów i zacięć, ale częściej pojawiają się spadki poniżej 40 klatek na sekundę. Najlepszy kompromis oferuje profil Medium, który w wolniejszych fragmentach potrafi przekroczyć 60 klatek na sekundę. Mniej płynne bywają sceny o wysokim natężeniu efektów oraz przerywniki filmowe. Te ostatnie nie mają sztywnego limitu 30 klatek na sekundę, ale mogą powodować wyraźne spadki płynności.

## Warto poprawić ustawienia i konfigurację kontrolera

Domyślne wartości opcji Dynamic Resolution Quality i Super Resolution Output Scale mogą niepotrzebnie pogarszać jakość obrazu, dlatego warto je skorygować. FSR pozostawia pewne niedoskonałości na krawędziach, ale przy rozdzielczości 1080p dodatkowa płynność może być ważniejsza niż idealna ostrość. Osobny problem dotyczył Steam Controllera. Przycisk otwierający mapę nie reagował podczas samouczka, lecz błąd można obejść w ustawieniach SteamOS, przypisując przycisk Select do emulowania kliknięcia panelu dotykowego kontrolera PlayStation 5. Po tej zmianie Phantom Blade Zero działało poprawnie, choć najbardziej widowiskowe sceny nadal były mniej płynne niż spokojna eksploracja.

## Wyjaśnienie pojęć

### [FidelityFX Super Resolution](https://najnowsze-informacje.pl/definicje/fidelityfx-super-resolution)

Technika skalowania obrazu, która renderuje grę w niższej rozdzielczości, a następnie rekonstruuje obraz do wyższej rozdzielczości. Ustawienie Quality stawia większy nacisk na jakość obrazu niż na maksymalną liczbę klatek.

### [dynamiczna rozdzielczość](https://najnowsze-informacje.pl/definicje/dynamiczna-rozdzielczosc)

Ustawienie, które pozwala grze zmieniać rozdzielczość renderowania w zależności od obciążenia sprzętu.

## Źródło pierwotne

[Rock Paper Shotgun](https://www.rockpapershotgun.com/phantom-blade-zero-steam-machine-steam-deck)

---
## Informacje do cytowania
- **Autor:** Redakcja
- **Data publikacji:** 2026-11-06T17:44:50.061Z
- **Ostatnia aktualizacja:** 2026-11-06T17:44:50.061Z
- **Kategoria:** Gry
- **Adres kanoniczny:** [https://najnowsze-informacje.pl/gry/phantom-blade-zero-dziala-na-steam-machine-lepiej-niz-na-steam-decku](https://najnowsze-informacje.pl/gry/phantom-blade-zero-dziala-na-steam-machine-lepiej-niz-na-steam-decku)
- **Wersja Markdown:** [https://najnowsze-informacje.pl/gry/phantom-blade-zero-dziala-na-steam-machine-lepiej-niz-na-steam-decku/index.md](https://najnowsze-informacje.pl/gry/phantom-blade-zero-dziala-na-steam-machine-lepiej-niz-na-steam-decku/index.md)

**Sugerowane cytowanie:**

> Najnowsze Informacje, „Phantom Blade Zero działa na Steam Machine lepiej niż na Steam Decku”, 2026-11-06, https://najnowsze-informacje.pl/gry/phantom-blade-zero-dziala-na-steam-machine-lepiej-niz-na-steam-decku
