Słownik pojęć

czas generowania klatki

Definicja, znaczenie i użycie terminu w kontekście publikacji.

Czas potrzebny na przygotowanie jednej klatki obrazu. Przy 30 kl./s wynosi około 33,3 ms, a przy 60 kl./s około 16,7 ms.

Wersja MD

Czas generowania klatki określa, jak długo procesor i układ graficzny mogą pracować nad pojedynczym obrazem przed jego wyświetleniem. Skrócenie tego czasu zwiększa wymagania wobec sprzętu.

Zobacz w kontekście

1
  1. Technologie

    GTA 6 na konsolach pozostanie przy 30 kl./s. Analitycy wątpią w tryb 60 kl./s

Ta strona używa plików cookies, aby zapewnić najlepszą jakość korzystania z naszego serwisu oraz do celów analitycznych. Klikając "Akceptuję", wyrażasz zgodę na używanie wszystkich plików cookies. Możesz również odrzucić zgodę, co spowoduje zablokowanie plików cookies analitycznych. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.