Compulsion Games, studio znane z South of Midnight, We Happy Few i Contrast, zakończyło wykup menedżerski i ponownie działa jako niezależna firma. Zespół przez lata pozostawał częścią Xbox Game Studios, ale teraz Microsoft nie jest już jego właścicielem. Zmiana ma również wymiar biznesowy, ponieważ prawa do oryginalnych gier Compulsion wróciły do studia.
Kierownictwo przejęło studio i jego pracowników
Informację przekazał GamesBeat, powołując się na Guillaume'a Provosta, dyrektora generalnego Compulsion Games. Szef firmy potwierdził, że transakcja została sfinalizowana. W ramach porozumienia kierownictwo przejęło studio oraz jego pracowników, a Microsoft przekazał Compulsion z powrotem prawa do oryginalnej własności intelektualnej. Tym samym zespół nie tylko opuścił strukturę Xbox, lecz także odzyskał kontrolę nad swoimi grami.
- Compulsion Games zakończyło proces wykupu i wróciło do niezależności.
- Przejęcie objęło studio oraz jego pracowników.
- Microsoft przekazał firmie prawa do jej oryginalnych gier.
- Studio chce po odejściu od Microsoftu rozwijać współpracę z innymi partnerami.
Najbardziej widocznym tytułem związanym z Compulsion Games jest South of Midnight. Gra była jednym z wyróżnianych tytułów 2025 roku, a w recenzji PC Gamer otrzymała ocenę 83 procent. Produkcja opowiada o amerykańskim Południu, przesądach i bolesnych doświadczeniach, a jej twórcy zbudowali wokół tych tematów charakterystyczny, baśniowy świat.
Zakończenie wykupu ma znaczenie także dla osób kupujących grę po zmianie właścicielskiej. Jeśli South of Midnight zostanie kupione poza cyfrowym sklepem Xbox, Compulsion otrzyma większą część wpływów z transakcji, a Microsoft nie będzie pobierał udziału jako właściciel studia i jego własności intelektualnej. Zakup w sklepie Xbox pozostaje wyjątkiem wskazanym w materiale, ponieważ sprzedaż odbywa się wtedy za pośrednictwem platformy Microsoftu.
Niezależność po okresie niepewności
Decyzja Compulsion Games zapadła w czasie dużych zmian w strukturze Xbox. Po kolejnej fali zwolnień pojawiły się doniesienia o możliwym zamknięciu studia. Zamiast tego firma ogłosiła odejście od Microsoftu i poszukiwanie innych partnerów. Według materiału część deweloperów Compulsion szukała już nowych miejsc pracy, zanim doszło do opisywanego w źródle resetu w Xboxie.
Sfinalizowanie wykupu oznacza, że proces nie zakończył się jedynie zapowiedzią odejścia. Studio zachowało zespół, odzyskało swoje oryginalne IP i może samodzielnie ustalać przyszłe relacje biznesowe. Źródło nie podaje nowych szczegółów dotyczących kolejnych projektów Compulsion Games, ale sama zmiana właścicielska jest ważnym momentem dla firmy, która wcześniej działała pod szyldem jednego z największych wydawców w branży.