Volatiles to gra akcji na PC, która wykorzystuje pomysł znany z planszówek budujących planszę w trakcie rozgrywki. Zamiast odsłaniać kolejne pomieszczenia nawiedzonego domu, gracz ma tu samodzielnie układać mapę, jednocześnie walcząc z falami potworów. Każdy nowy kafelek może zmienić nie tylko wygląd otoczenia, lecz także dostępne uzbrojenie, statystyki bohatera i sposób prowadzenia walki.
Eksperyment, który prowadzi do walki z potworami
Historia zaczyna się od przebudzenia w nieznanej placówce. Bohater nie pamięta, co doprowadziło go do tego miejsca, a otaczający go naukowcy twierdzą, że próbują mu pomóc. Jednocześnie regularnie umieszczają go w zbiorniku deprywacji sensorycznej i zmuszają do walki z potworami pojawiającymi się w jego umyśle. Taka sytuacja od początku podważa wiarygodność personelu oraz cel całego eksperymentu.
Po umieszczeniu w zbiorniku rozpoczyna się nowe roguelike’owe podejście. Mapa początkowo składa się tylko z jednego kafelka, który natychmiast zostaje opanowany przez wrogów. Pokonanie nadciągającej fali pozwala awansować, a zdobyty poziom daje możliwość dołożenia kolejnego kafelka. W ten sposób gracz stopniowo powiększa obszar, wzmacnia bohatera i wywołuje następną falę przeciwników.
Mapa jest jednocześnie planem walki i kartą postaci
Kafelki nie są identyczne. Niektóre zapewniają nowe bronie, inne wzmacniają wybrane statystyki, a wszystkie mają własną architekturę, która może pomóc albo przeszkodzić podczas kolejnych starć. Gracz musi więc podejmować decyzje dotyczące rozwoju postaci, ale równocześnie planować przestrzeń, w której za chwilę będzie walczyć.