Kinetic Games wydało drugą aktualizację Quality of Life do Phasmophobia. Aktualizacja jest już dostępna na PC i PlayStation, natomiast wersja na Xbox ma pojawić się później. Pakiet koncentruje się na usprawnieniach rozgrywki, nowych wariantach map, poprawkach dla graczy korzystających z VR oraz zmianach dotyczących śmierci postaci.
Mniejsze mapy i prostsze zbieranie dowodów
Najważniejszą nowością są małe i średnie mapy Restricted dla lokacji Prison, Brownstone High School oraz Point Hope. Są to skondensowane wersje oryginalnych map, które mają przyspieszyć śledztwa i zapewnić większą różnorodność kolejnych rozgrywek. Aktualizacja upraszcza także sprawdzanie dowodów. Gracze mogą teraz zobaczyć bezpośrednio na Photo Camera, Video Camera lub Sound Recorder, czy dany dowód został już zapisany. Informują o tym przygaszone nakładki oraz żółte diody.
Zmiany w pracy drużyny, VR i śmierci
Dowody oraz typy duchów wybrane przez członków zespołu są teraz widoczne dla całej drużyny. Ma to ograniczyć konieczność ponownego sprawdzania informacji tuż przed rozpoczęciem polowania. Gracze korzystający z VR otrzymali bardziej responsywny model postaci, który lepiej odwzorowuje ruchy wykonywane w rzeczywistości. Kinetic Games wprowadziło również zestaw poprawek błędów zgłoszonych przez społeczność.
Zmiany objęły także sposób przedstawiania śmierci. Po zgonie skóra postaci staje się bardziej szara, a oczy zamglone. Czat głosowy zostaje natomiast wyłączony natychmiast po zabiciu gracza. Aktualizacja Quality of Life Part 2 rozwija założenia pierwszej części, która między innymi odświeżyła mapę 13 Willow Street i wprowadziła inne poprawki rozgrywki.
Wydanie aktualizacji nastąpiło kilka miesięcy po przesunięciu premiery wersji 1.0 z tego roku na 2027. Studio tłumaczyło tę decyzję priorytetowym traktowaniem jakości nad tempem prac. Kinetic Games wcześniej przeprosiło graczy za problemy z aktualizacją Player Character Update, przyznając, że nie spełniła ona wcześniejszych obietnic. Kolejne łatki i hotfixy mają odpowiadać na uwagi społeczności oraz poprawiać doświadczenia osób grających w Phasmophobia.