Kod znaleziony w pierwszym kandydacie do wydania macOS 26.7 (release candidate), udostępnionym w połowie sierpnia, sugeruje, że Apple rozwijało dwa nieujawnione kontrolery do gier. Profile urządzeń oznaczonych jako T6502 i T1057 odkrył czytelnik MacRumors, a informacje opisała Juli Clover. Nie ma jednak potwierdzenia, że którykolwiek z tych produktów trafi do sprzedaży.
Dwa profile sprzętowe w kodzie systemu
Oba profile opisują standardowy układ gamepada. Wpisy wskazują na obecność krzyżaka kierunkowego, dwóch analogowych drążków, przycisków naramiennych, przycisków Home i Menu oraz analogowych spustów. Urządzenia różnią się obsługą haptyki. Model T1057 ma także akcelerometr i żyroskop, natomiast w profilu T6502 nie znaleziono informacji o tych czujnikach. W systemie obecne były również osobne komponenty programowe dla obu urządzeń. Według analizy MacRumors taki szczegół bardziej pasuje do obsługi rzeczywistego sprzętu niż do przypadkowych, pozostałych oznaczeń. Apple usunęło te odniesienia z drugiego kandydata do wydania macOS 26.7.
Apple od dawna nie ma własnego kontrolera
Apple od lat jest łączone z pomysłem stworzenia własnego kontrolera, ale do tej pory nie wprowadziło takiego urządzenia do oferty. Naturalnym miejscem dla tego typu sprzętu mogłyby być Apple TV i Apple Arcade, a w przypadku Vision Pro firma korzystała z kontrolerów innych producentów, w tym współpracowała z Sony przy kontrolerach PlayStation VR2 Sense. Same wpisy w macOS nie rozstrzygają, czy T6502 i T1057 opisują przyszłe produkty, czy wewnętrzny sprzęt testowy służący do sprawdzania obsługi kontrolerów. Gdyby Apple zdecydowało się na premierę, wyróżnikiem mogłyby być funkcje znane z jego ekosystemu, takie jak Find My oraz szybkie parowanie z urządzeniami firmy. Na razie są to jednak tylko możliwe kierunki, a nie zapowiedziane funkcje. Różnice w kodzie zostały odnotowane w repozytorium blacktop/ipsw-diffs na GitHubie oraz na forum MacRumors.