Red Echoes: Berlin to narracyjna strategia turowa, której akcja rozpoczyna się w końcowych dniach I wojny światowej. Gra przedstawia niemiecką rewolucję listopadową z lat 1918 i 1919, a jej celem będzie przyłączenie się do spartakusowców oraz doprowadzenie do zwycięstwa rewolucji. Historia zostanie podzielona na trzy rozdziały. W każdym z nich gracz wcieli się w innego początkującego agitatora, pochodzącego z odmiennego środowiska.
Berlin jako plansza dla rewolucjonistów
Akcja będzie rozgrywać się na mapie Berlina inspirowanej klasycznym wzornictwem graficznym epoki Republiki Weimarskiej. Kierowane postacie mają przemieszczać się po mieście i wykorzystywać swoje wyjątkowe zdolności w działaniach przeciwko przedstawicielom państwa. W historii pojawią się także Karl Liebknecht i Rosa Luxemburg, ważne postacie związane z niemieckim ruchem rewolucyjnym. Twórcy zapowiadają kilka możliwych zakończeń, od całkowitej porażki po udaną rewolucję, dlatego decyzje podejmowane podczas kolejnych rozdziałów mają wpływać na rezultat kampanii.
Nowe studio z twórcą związanym z Suzerain
Za Red Echoes: Berlin odpowiada Morningrise Games, nowe studio, którego założyciel nie został jeszcze publicznie wskazany. Zespół informuje jedynie, że osoba ta pracowała wcześniej przy grach takich jak Suzerain oraz dodatkach do tego tytułu. Podobieństwo między obiema produkcjami ma być widoczne przede wszystkim w połączeniu narracji politycznej z decyzjami strategicznymi, jednak Red Echoes: Berlin przenosi ten pomysł do turowej formuły opartej na działaniach małych grup rewolucjonistów.
Opis na Steamie przedstawia Berlin jako miasto dotknięte skutkami Wielkiej Wojny. Wielu mieszkańców straciło bliskich, a braki towarów stały się powszechne. Gdy armie kajzera walczą za granicą, rewolucjoniści na froncie wewnętrznym dostrzegają szansę na zmianę, inspirując się wydarzeniami w Rosji z poprzedniego roku. Red Echoes: Berlin ma zapewnić około 3 do 4 godzin rozgrywki i jest planowane na PC, z premierą później w tym roku.