ROLLA to nowa gra zręcznościowa na PC, która bierze punkt wyjścia znany z Katamari Damacy, ale nadaje mu znacznie bardziej brutalny i cielesny charakter. Gracz kieruje ruchomą masą mięsa, przemieszczającą się po kolejnych miastach i niszczącą wszystko, co znajdzie się na jej drodze. Produkcja ma zadebiutować 30 września.
Zamiast zbierania przedmiotów jest demolowanie miast
Podobieństwo do Katamari Damacy dotyczy przede wszystkim podstawowego pomysłu oraz zręcznościowego charakteru rozgrywki. W ROLLA kolejne poziomy oferują jednak konkretne wyzwania związane z destrukcją. Można otrzymać zadanie zniszczenia określonej liczby wież radiowych, zabicia ustalonej liczby ludzi albo spowodowania strat w nieruchomościach liczonych w milionach. Gra wykorzystuje więc mechanikę toczenia się i powiększania, ale zamiast absurdalnego zbierania obiektów skupia się na przemocy oraz chaosie.
Masa rośnie, lecz może też zostać zniszczona
W miarę niszczenia otoczenia mięsna masa zwiększa swoje rozmiary. Jednocześnie nie jest bezkarna. Kiedy do akcji wkroczą policja i wojsko, ostrzał oraz rakiety mogą stopniowo zmniejszać bohatera, aż ten całkowicie zniknie. O przetrwaniu decyduje więc nie tylko skuteczne toczenie się po mieście, lecz także unikanie ataków i utrzymanie odpowiedniego rozmiaru. W wersji demonstracyjnej masa miała ograniczony maksymalny rozmiar, choć nie udało się zniszczyć całego miasta.
Podczas przechodzenia poziomów można zbierać tymczasowe bonusy. Wśród nich znajdują się osłony odbijające lub pochłaniające pociski oraz zdolność rażenia otoczenia błyskawicami. Dostępne ulepszenia pomagają przetrwać dłużej, ale ich różnorodność jest na razie ograniczona. ROLLA stawia przy tym na wyraźny klimat filmu klasy B, łącząc groteskową formę z przemocą i destrukcją. Demo można już wypróbować na Steamie, gdzie dostępna jest także opcja dodania gry do listy życzeń.