Ta strona używa plików cookies, aby zapewnić najlepszą jakość korzystania z naszego serwisu oraz do celów analitycznych. Klikając "Akceptuję", wyrażasz zgodę na używanie wszystkich plików cookies. Możesz również odrzucić zgodę, co spowoduje zablokowanie plików cookies analitycznych. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.
RuneScape Reignited ma dać świeży start, ale gracze obawiają się podziału społeczności
Reignited to nowy typ postaci w istniejącym RuneScape 3, a nie oddzielna gra.
Postacie zaczynają bez postępów i korzystają z odizolowanej ekonomii.
Gracze mogą spotykać się i tworzyć klany, ale nie mogą handlować ani wspólnie walczyć z regularnymi postaciami.
Społeczność obawia się, że rozwiązanie utrudni znalezienie chętnych do grupowej zawartości.
Sponsorowane
Odkryj rewolucyjną metodę nauki języków
Sprawdź jak w 30 dni opanować podstawy dowolnego języka obcego bez wychodzenia z domu.
RuneScape Reignited nie jest nową, ulepszoną wersją klasycznego RuneScape ani osobną odsłoną serii. Jagex zapowiedział nowy typ postaci w istniejącym RuneScape 3, który ma pozwolić rozpocząć przygodę od zera, z własnymi zasadami rozwoju i osobną gospodarką. Pomysł może ułatwić wejście do gry osobom, które nie chcą nadrabiać zaległości sięgających wielu lat, ale część obecnej społeczności obawia się, że rozwiązanie dodatkowo rozdzieli graczy.
Nowy start, ale nie nowa wersja gry
Zapowiedź na blogu deweloperskim i towarzyszący jej zwiastun mogą sprawiać wrażenie, że RuneScape otrzymuje gruntownie odświeżoną wersję. W praktyce Reignited jest wariantem tworzenia postaci w RS3. Każda taka postać rozpocznie grę bez dotychczasowego postępu i będzie korzystać z odizolowanej ekonomii. Gracze otrzymają możliwość wejścia zarówno na istniejące światy, jak i na nowe światy przeznaczone wyłącznie dla postaci Reignited.
Postać Reignited zaczyna bez wcześniej zdobytego postępu.
Jej zasoby i gospodarka są oddzielone od regularnych postaci.
Postacie Reignited i regularne mogą przebywać razem oraz tworzyć wspólny klan.
Nie mogą jednak wspólnie walczyć z tymi samymi bossami ani handlować ze sobą, a wybranego typu postaci nie da się później zmienić.
Jak działa Reignited i gdzie kończy się wspólna gra
Słownik artykułu
Pojęcia, które warto znać
Krótkie objaśnienia terminów występujących w tekście. Każde hasło prowadzi do szerszej definicji i przykładów użycia.
, choć Reignited nie ma być aż tak samotnym doświadczeniem. Gracze zachowają część społecznych elementów gry, ponieważ będą mogli spotykać się z użytkownikami korzystającymi z regularnych postaci i dołączać do tych samych klanów. Granice pozostaną jednak wyraźne. Rozdzielenie handlu i walk z bossami oznacza, że oba typy postaci nie będą mogły swobodnie korzystać z tych samych form współpracy, które w
często napędzają codzienną aktywność społeczności.
Dlaczego część graczy reaguje nieufnie
Największe obawy dotyczą nie samego pomysłu rozpoczęcia od zera, lecz jego wpływu na osoby, które już poświęciły RuneScape tysiące godzin. Jagex zapewnia w materiale deweloperskim, że nie będzie faworyzować ani doświadczonych postaci, ani bohaterów Reignited. Nie wszyscy gracze są jednak przekonani, że ich dotychczasowy postęp będzie miał taką samą wartość, jeśli nowy wariant stanie się ważną częścią gry.
W dyskusji na Reddicie użytkownik RiquaaLz pytał, co zyskają osoby, które spędziły w grze tysiące godzin, skoro nowy system zachęca do stworzenia kolejnej postaci. Zwracał również uwagę, że już teraz trudno znaleźć wystarczającą liczbę uczestników do części grupowej zawartości, a dalsze rozproszenie społeczności może pogorszyć sytuację. W chwili opisywania sprawy ten wątek miał około 1500 głosów poparcia.
Podobny ton pojawia się w komentarzach osób, które nie chcą ponownie przechodzić przez długi proces rozwoju. Jeden z użytkowników napisał, że nie zamierza zaczynać od początku, ponieważ RuneScape jest zbyt wymagający pod względem czasu potrzebnego na rozwój. To istotny punkt sporu, bo Reignited ma być atrakcyjne właśnie dzięki świeżemu startowi, podczas gdy dla wieloletnich graczy ten sam start może oznaczać konieczność powtórzenia setek lub tysięcy godzin pracy.
Bariera wejścia i problem istniejącego postępu
Z punktu widzenia nowych użytkowników pomysł jest łatwy do zrozumienia. RS3 ma za sobą długą historię, rozbudowany system rozwoju i ogromną ilość zgromadzonej zawartości. Osoba rozpoczynająca grę po latach może mieć wrażenie, że pozostaje daleko za weteranami, niezależnie od tego, czy interesują ją rankingi, czy rynek Grand Exchange. Reignited ma zmniejszyć znaczenie tej różnicy, ponieważ każdy nowy bohater rozpocznie z tego samego poziomu.
To rozwiązanie nie jest jednak pełnym remontem RuneScape 3. W źródłowym materiale zostało opisane raczej jako próba zachęcenia nowych osób do sprawdzenia RS3 bez poczucia, że muszą nadrabiać dwie dekady historii. Jednocześnie dotychczasowi gracze mogą odebrać równoległy system jako sygnał, że ich obecny postęp przestaje być centralnym punktem doświadczenia. Ryzyko polega więc na tym, że sposób na obniżenie bariery wejścia stanie się kolejnym podziałem wewnątrz tej samej gry.
Reignited na tle zmian w RuneScape
RuneScape 3 działa dziś w otoczeniu kilku konkurujących ścieżek rozwoju. Część graczy wybiera Old School RuneScape, które nadal otrzymuje nowe funkcje, inni interesują się RuneScape Dragonwilds albo całkowicie odchodzą do innych gier. W tle pozostaje także perspektywa kolejnej dużej odsłony, określanej jako RS4. Na tym tle Reignited można odczytać jako próbę odświeżenia zainteresowania RS3 bez tworzenia całkowicie nowego produktu.
Zapowiedź odwołuje się również do możliwości gry bez niepopularnych systemów, takich jak Treasure Hunter. Nie jest to jednak wyłącznie nowość związana z Reignited. Ruch Jagex w stronę odejścia od części mikrotransakcji został ogłoszony już na początku tego roku. Oznacza to, że nowy typ postaci łączy kilka elementów mających uczynić RS3 bardziej przystępnym, ale sam w sobie nie stanowi pełnej przebudowy modelu gry ani nie wprowadza osobnych aktualizacji dostępnych tylko dla tej grupy.
Najważniejszy test dopiero przed społecznością
Powodzenie Reignited będzie zależeć przede wszystkim od tego, czy świeży start przyciągnie nowych i powracających graczy bez osłabienia aktywności w istniejących światach. Szczególne znaczenie ma ograniczenie wspólnej zawartości, ponieważ brak handlu i wspólnych walk z bossami może zmniejszyć liczbę sytuacji, w których obie grupy mają powód do współpracy. Z drugiej strony możliwość spotykania się i tworzenia klanów sprawia, że nie jest to całkowite odcięcie nowej społeczności od starej.
Na obecnym etapie Reignited pozostaje więc eksperymentem dotyczącym sposobu wejścia do wieloletniego MMO. Dla nowych osób może oznaczać bardziej wyrównany początek, a dla weteranów dodatkową ścieżkę, która nie wymaga porzucenia dotychczasowych postaci. Jednocześnie nieodwracalny wybór typu postaci, osobna ekonomia i ograniczenia grupowej gry sprawiają, że decyzja Jagex bezpośrednio dotyka struktury społeczności. To, czy system odświeży RS3, czy raczej pogłębi istniejące podziały, pokaże dopiero jego funkcjonowanie w praktyce.