Shuhei Yoshida, były prezes Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, ponownie zabrał głos w sprawie Bloodborne. Podczas przemówienia otwierającego japońskie wydarzenie branżowe CEDEC Industry przyznał, że jest wielkim fanem gry i nie rozumie, dlaczego produkcja nie doczekała się ani wersji na PC, ani wydania przygotowanego z myślą o PlayStation 5. Wypowiedź nie była zapowiedzią nowego projektu, ale pokazuje, że nawet były wysoko postawiony menedżer Sony nie zna publicznie wyjaśnionej przyczyny takiej decyzji.
Yoshida: brak wersji na PC to kompletna zagadka
Yoshida mówił o Bloodborne w ramach prezentacji poświęconej pamiętnym i ważnym grom, z którymi zetknął się podczas niemal 40-letniej kariery w Sony. Jak relacjonuje PC Gamer, menedżer stwierdził: „Ta gra ma wielu fanów na całym świecie, a wciąż nie doczekała się wersji na PS5. Zespoły first party PlayStation wydają wiele remasterów, więc dlaczego nie miałby powstać także ten? Nie ma wersji na PC”. Następnie dodał, że często jest pytany o powody braku takich wydań, ale „to kompletna zagadka”. Yoshida zaznaczył, że nowa wersja może pojawić się w przyszłości, ale równie dobrze może jej nie być. Wspomniał też o możliwości przygotowania edycji specjalnej, po czym podkreślił, że jako wielki fan ma nadzieję na powrót gry.
- Bloodborne zadebiutowało w 2015 roku, a ostatnim dużym dodatkiem było The Old Hunters z listopada tego samego roku.
- Gra nie otrzymała oficjalnego wydania na PC ani osobnej wersji na PlayStation 5.
- Nie ogłoszono także aktualizacji zapewniającej obsługę 60 klatek na sekundę lub rozdzielczości 4K na nowszych urządzeniach.
- Wypowiedź Yoshidy nie zawierała potwierdzenia, że Sony lub FromSoftware pracują nad nową edycją.
Były menedżer nie odpowiadał już za tę część PlayStation
Komentarz może brzmieć zaskakująco, ponieważ Yoshida przez lata należał do najważniejszych osób w strukturach PlayStation. Kontekst jego kariery częściowo wyjaśnia jednak, dlaczego nie musi znać obecnych planów dotyczących Bloodborne. W 2019 roku przeszedł z kierowania Worldwide Studios do roli szefa PlayStation Indies. Było to cztery lata po premierze gry i przed rozpoczęciem generacji PlayStation 5. Yoshida przeszedł na emeryturę w 2025 roku, więc jego obecna wypowiedź ma charakter komentarza wieloletniego obserwatora i fana, a nie komunikatu osoby odpowiedzialnej za bieżący plan wydawniczy Sony.
Podczas tego samego wystąpienia Yoshida wspominał także swoje pierwsze bezpośrednie doświadczenie z Demon's Souls oraz sytuację, w której Sony nie wykorzystało szansy na wydanie Dark Souls. Bloodborne pozostaje więc jednym z kilku ważnych punktów jego wspomnień związanych z historią gier FromSoftware i współpracą z PlayStation. W przypadku tej produkcji od czasu dodatku The Old Hunters nie ogłoszono jednak nowej zawartości ani technicznej aktualizacji, która dostosowywałaby ją do kolejnych urządzeń Sony.
Brak nowego wydania dotyczy kilku różnych możliwości. Pełny remaster mógłby odświeżyć oprawę i działanie gry, natomiast prostsza aktualizacja mogłaby jedynie poprawić płynność lub rozdzielczość istniejącej wersji. Materiał PC Gamer zwraca uwagę, że nie pojawiła się oficjalna informacja o aktualizacji Bloodborne do 60 klatek na sekundę lub 4K dla PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro. Nie ma też potwierdzonego portu na komputery osobiste. W tekście przypomniano, że Bluepoint, studio kojarzone z przygotowywaniem remasterów, zostało zaangażowane w projekt wieloosobowej gry z serii God of War, który następnie zamknięto. Nie oznacza to jednak, że przesądza o przyszłości Bloodborne, ponieważ Sony nie przedstawiło oficjalnego harmonogramu dla tej marki.
PC Gamer wspomina również o emulacji Bloodborne na komputerach jako nieoficjalnym sposobie uruchamiania gry. Autor tekstu ocenia, że rozwiązanie to znajduje się w dobrym stanie, choć wymaga wydajnego sprzętu, a Steam Deck nie jest wskazywany jako odpowiednie urządzenie. Emulowanie nie zastępuje jednak oficjalnego portu i nie jest równoznaczne z decyzją Sony o wydaniu gry na PC. Na razie jedyną nową informacją pozostają słowa Yoshidy: były menedżer nie zna przyczyny wieloletniego braku takiej wersji, a sam ma nadzieję, że Bloodborne kiedyś powróci.