Twórca Wiedźmina 3: Gracze chcieli sprawdzać, czy życie w wioskach nie jest „fałszywe”

Zdjęcie: © Efe Kekikciler / Unsplash
Źródło: unsplash.com/photos/LV9UUleB7pg
Kluczowe informacje
- Gracze chcieli sprawdzać, czy mieszkańcy wiosek naprawdę istnieją w świecie gry.
- W jednej z wersji mieszkańcy upuszczali nawet niemowlęta podczas ucieczki przed walką.
- W porcie w Novigradzie przygotowano 200 punktów zainteresowania dla 50 aktywnych marynarzy.
- Twórcy łączyli systemową symulację z ręcznie zaprojektowanymi scenami.



