Wiedźmin 4: CD Projekt RED zdradza plany na nową trylogię

Kluczowe informacje
- CD Projekt RED zamierza skrócić okresy między premiami kolejnych części Wiedźmina, zamiast wieloletnich przerw jak dotychczas
- Migracja na silnik Unreal Engine 5 ma przyspieszyć produkcję - zespół pracuje z tym silnikiem już ponad cztery lata
- Nowa trylogia będzie testować studio - główna zmiana to wymiana głównego bohatera z Geralta na Ciri
Po długiej dekadzie od wydania Wiedźmina 3: Dziki Gon, CD Projekt RED wreszcie zdradza swoje plany na przyszłość. Polskie studio zamierza znacznie przyspieszyć tempo wydawania kolejnych części serii, rezygnując z wieloletnich przerw, na które gracze przyzwyczaili się w przeszłości.
Studio podjęło ambitną decyzję - nowa trylogia Wiedźmina powinna pojawić się w znacznie krótszych odstępach czasowych. To zasadnicza zmiana podejścia, biorąc pod uwagę, że zarówno trzecia odsłona wymagała wieloletnich prac, a Cyberpunk 2077 kilkakrotnie opóźniał swoją premierę.
## Unreal Engine 5 jako klucz do sukceszu
Głównym czynnikiem, który ma umożliwić CDC realizację tych ambitnych planów, jest przejście na silnik Unreal Engine 5. Choć zmiana z autorskiego REDengine'u mogłaby wzbudzać obawy, zespół ma już ponad cztery lata doświadczenia z tym narzędziem. Michał Nowakowski z CDP wyjaśnił, że ekipa czuje się na tyle pewnie, że obserwuje szybsze tempa realizacji kolejnych faz produkcji.
Demo techniczne Wiedźmina 4 pokazało już możliwości tego silnika. Jednak branża dobrze wie, że ambitne plany nie zawsze są osiągalne. Historia produkcji Cyberpunka 2077 pokazuje, jak presja czasowa może prowadzić do kompromisów i niedopatrzeń.
## Ciri zamiast Geralta - duża zmiana
Nowa trylogia przyniesie także znaczną zmianę fabularną. Gracze będą wcielać się w Ciri zamiast Geralta z Rivii. To nie jest tylko zmiana kosmetyczna - to otwiera możliwość spojrzenia na świat Sapkowskiego z zupełnie innej perspektywy i może przyciągnąć nowych graczy.
Harmonogram sześcioletniego okresu dla wydania trzech pełnoprawnych gier stanowi niespotykany w branży precedens. Chociaż realizacja wydaje się teoretycznie możliwa dla dużych studiów, utrzymanie konsekwencji przez kolejne lata będzie wyzwaniem.
## Finanse po stronie studia
Stabilność finansowa CDP działa tutaj na korzyść. Trzeci kwartał 2025 roku przyniośł rekordowe 193,5 miliona złotych czystego zysku, znacznie wsparty przez ciągłą sprzedaż Cyberpunka 2077 z 35 milionami sprzedanych kopii. Studio dysponuje zatem niezbędnymi zasobami kadrowo-finansowymi do realizacji tak dużego przedsięwzięcia.
## Kiedy pierwsze wydanie?