Cyberpunk 2 może otrzymać elementy multiplayer, choć CD Projekt Red nie potwierdził jeszcze, że sequel będzie oferował kooperację albo inne tryby online. Nową wskazówką jest oferta pracy dotycząca stanowiska głównego programisty zadań przy nadchodzącej grze z otwartym światem. Wśród dodatkowych atutów kandydata wymieniono znajomość architektury sieciowej trybu wieloosobowego oraz synchronizacji klient-serwer dla stanu gry i zadań.
Oferta pracy nie potwierdza trybu online
Sama wzmianka o technologii multiplayer nie oznacza, że Cyberpunk 2 będzie grą sieciową. Tego rodzaju wiedza może być przydatna na etapie projektowania systemów, które w przyszłości mogłyby współpracować z funkcjami online, ale równie dobrze może dotyczyć przygotowań technicznych bez planów udostępnienia pełnego trybu wieloosobowego. Nie znamy również oficjalnej nazwy sequela ani jego szczegółów.
CD Projekt Red wcześniej planował grę online
Cyberpunk 2077 miał po premierze otrzymać część multiplayer. Problemy z rozwojem gry sprawiły jednak, że taki plan przestał być wykonalny. Studio informowało później, że tryb wieloosobowy mógłby pojawić się jako osobna produkcja klasy triple A, lecz ostatecznie zrezygnowało z tych ambicji, aby skupić się na doprowadzeniu podstawowej wersji Cyberpunka 2077 do stabilnego stanu.
W kolejnych latach przedstawiciele CD Projekt Red sygnalizowali, że firma chce kiedyś wprowadzać rozwiązania online do wszystkich swoich serii i buduje technologię, którą można łatwo integrować z przyszłymi grami. W 2024 roku prezes Adam Badowski mówił również, że przy Cyberpunku 2 rozważano elementy multiplayer już na wczesnym etapie koncepcyjnym. Na razie jedyną nową konkretną wskazówką pozostaje treść oferty pracy, dlatego zakres ewentualnych funkcji sieciowych sequela jest nieznany.