Ta strona używa plików cookies, aby zapewnić najlepszą jakość korzystania z naszego serwisu oraz do celów analitycznych. Klikając "Akceptuję", wyrażasz zgodę na używanie wszystkich plików cookies. Możesz również odrzucić zgodę, co spowoduje zablokowanie plików cookies analitycznych. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.
Gracze Star Trek Online organizują wirtualne czuwania po śmierci Patricka Stewarta
Gracze Star Trek Online uczcili pamięć Patricka Stewarta, odtwórcy roli kapitana Picarda.
W systemie Sol pojawiły się grupy okrętów klasy Galaxy, nawiązujące do USS Enterprise-D.
Na Earth Spacedock i w Akademii Gwiezdnej Floty zorganizowano czuwania z wirtualnymi pochodniami.
Według relacji w zgromadzeniach uczestniczyły setki osób, przy około 1500 graczy online na Steamie.
Sponsorowane
Odkryj rewolucyjną metodę nauki języków
Sprawdź jak w 30 dni opanować podstawy dowolnego języka obcego bez wychodzenia z domu.
Społeczność Star Trek Online zorganizowała wirtualne czuwania po informacji o śmierci Patricka Stewarta. Gracze spotykali się zarówno na orbicie, przy flotyllach statków kosmicznych, jak i na powierzchni planet. W centrum tych wydarzeń znalazła się postać kapitana Jean-Luca Picarda, którego Stewart grał w serialu Star Trek: The Next Generation oraz w kolejnych produkcjach związanych z uniwersum. Nieformalne uroczystości odbywały się w przestrzeniach gry, która pozostaje aktywna od premiery w 2010 roku.
Według informacji przywołanej w materiale Patrick Stewart zmarł w wieku 86 lat po krótkiej chorobie związanej z chorobą Alzheimera i demencją z ciałami Lewy'ego. Wiadomość szybko wywołała reakcje fanów Star Treka w internecie. Gracze Star Trek Online postanowili jednak przenieść wspólne pożegnanie do samej gry. Zamiast ograniczać się do wpisów w mediach społecznościowych, wykorzystali statki, lokacje i animacje dostępne w wirtualnym świecie, aby stworzyć serię spontanicznych miejsc pamięci.
W systemie Sol gracze ustawili okręty klasy Galaxy, tej samej klasy co USS Enterprise-D dowodzony przez Picarda.
Wśród nazw statków znalazły się między innymi USS Remembrance, USS ForEverPicard i USS Champion.
Na Earth Spacedock uczestnicy trzymali wirtualne pochodnie, korzystając z animacji przeznaczonej do upamiętniania nieobecnych przyjaciół.
Słownik artykułu
Pojęcia, które warto znać
Krótkie objaśnienia terminów występujących w tekście. Każde hasło prowadzi do szerszej definicji i przykładów użycia.
Na terenie Akademii Gwiezdnej Floty gracze składali hołd, używali salutów, cytowali Picarda i fragmenty dzieł Shakespeare'a.
Flotylla statków oddała hołd kapitanowi Picardowi
Relacja z wydarzeń zaczyna się od wejścia autora do Star Trek Online. Wcześniej miał już konto w grze, ale nie ukończył samouczka. Zmiany wprowadzone przez lata do początkowej części rozgrywki sprawiły, że jego stara postać nie mogła kontynuować zadania, dlatego konieczne było stworzenie nowego kadeta. Po przejściu pierwszych misji, obejmujących między innymi skanowanie chmur promieniowania i walkę z jednostkami Borg, autor mógł skierować się do systemu Sol, gdzie odbywały się uroczystości.
Widok na orbitę Ziemi od razu pokazał skalę inicjatywy. W pobliżu znajdowały się sterowane przez graczy krążowniki klasy Galaxy, rozpoznawalne dzięki charakterystycznej sylwetce i nawiązaniu do statku Enterprise-D. Jednostki otrzymały nazwy bezpośrednio odnoszące się do pamięci o aktorze i jego bohaterze. Wśród nich był także USS Purple Enterprize, humorystyczna, fioletowa wariacja na temat Enterprise. Choć takie elementy pasowały do swobodnego charakteru MMO, sama formacja statków pełniła funkcję wyraźnego, wspólnego gestu pożegnania.
Pochodnie, saluty i cytaty na Earth Spacedock
Kolejnym miejscem spotkań była Earth Spacedock, czyli główna stacja i centrum frakcji Federacji w grze. Gracze ustawili się wokół dużego emblematu Gwiezdnej Floty, trzymając pochodnie za pomocą dostępnej animacji. W materiale podkreślono, że w chwili obserwacji kilka równoległych instancji stacji było pełnych albo niemal pełnych. Samo wydarzenie nie miało ustalonego programu ani oficjalnej oprawy. Uczestnicy korzystali z narzędzi gry, aby stworzyć spokojną przestrzeń do wspólnego przeżywania straty.
Podobne sceny rozgrywały się na terenie Akademii Gwiezdnej Floty. W jednej z instancji postać stylizowana na Picarda stała nieruchomo przed zgromadzonymi graczami. Jej właściciel, dysponujący postacią na 63 randze, nie stworzył jej pierwotnie z myślą o takim zastosowaniu, ale podczas czuwania stała się symbolicznym centrum grupy. Inni uczestnicy trzymali pochodnie, salutowali albo wpisywali wiadomości pożegnalne. Wśród obecnych znalazła się także postać ubrana jak napoleoński admirał, a jeden z graczy w roli Wolkanina przechodził przez kolejne animacje wyrażające żal.
Wirtualny świat jako miejsce wspólnej pamięci
Skala spotkań była widoczna nie tylko w pojedynczych obrazach, lecz także w liczbie zajętych przestrzeni. Autor relacji wskazał, że w obserwowanych uroczystościach uczestniczyły setki użytkowników. Stanowiło to znaczącą część około 1500 osób grających w tym czasie w Star Trek Online na Steamie. Nie oznacza to, że wszyscy gracze brali udział w czuwaniach, ale pokazuje, że nawet niewielka jak na dzisiejsze standardy społeczność mogła szybko zorganizować kilka równoległych zgromadzeń w różnych częściach gry.
Ważną rolę odegrała konstrukcja samego Star Trek Online. Gra oferuje wspólne lokacje, możliwość spotykania innych kapitanów oraz zestaw animacji, które można wykorzystać poza walką i wykonywaniem zadań. W tym przypadku te elementy pozwoliły graczom zamienić zwykłe miejsca, takie jak orbita Ziemi, stacja kosmiczna i akademia, w przestrzenie o znaczeniu symbolicznym. Nie potrzebowali do tego nowej misji ani specjalnego wydarzenia przygotowanego przez twórców. Wystarczyły istniejące narzędzia, rozpoznawalne statki i wspólna znajomość postaci Picarda.
Społeczność reagowała podobnie także wcześniej
Czuwania po śmierci Patricka Stewarta nie były jedynym tego rodzaju gestem opisanym w materiale. Gracze Star Trek Online organizowali wcześniej podobne spotkania po informacji o śmierci Waltera Koeniga. Pokazuje to, że dla części społeczności gra jest nie tylko miejscem rozgrywki w realiach science fiction, ale także przestrzenią do wspólnego reagowania na wydarzenia związane z aktorami i bohaterami tego uniwersum. W trakcie uroczystości nie zabrakło typowego dla MMO chaosu. Obok skupionych uczestników pojawiały się żarty i dyskusje na czacie, jednak nie zmieniało to ogólnego charakteru spotkań.
Star Trek Online nie należy obecnie do najgłośniejszych produkcji tego gatunku, ale jego społeczność nadal potrafi wykorzystać trwały świat gry do działań wykraczających poza standardową rozgrywkę. Flotylle okrętów, pochodnie na stacji i milcząca postać Picarda stworzyły wspólny rytuał, który był czytelny dla fanów niezależnie od tego, czy uczestniczyli na orbicie, w przestrzeni Federacji, czy na terenie Akademii. Dla wieloletniej gry MMO możliwość zebrania użytkowników wokół ważnej dla nich postaci okazała się równie istotna jak sama liczba osób pozostających online.