Polyarc, studio odpowiedzialne za serię Moss, ogłosiło zakończenie aktywnego rozwoju. Informacja pojawiła się na profilu firmy w serwisie LinkedIn, gdzie twórcy napisali o końcu pewnej ery i pożegnaniu członków zespołu. Komunikat opublikowano dwa miesiące po premierze Moss: The Forgotten Relic, najnowszej gry studia.
Polyarc żegna się z zespołem
W opublikowanej wiadomości Polyarc podziękowało pracownikom za niemal 12 lat wspólnego tworzenia gier. Studio określiło pracę nad swoimi produkcjami jako zaszczyt i podkreśliło, że dostarczanie graczom zaskoczeń oraz pozytywnych emocji było przywilejem. Do komunikatu dołączono również odnośnik do arkusza z danymi kontaktowymi całego zespołu, aby ułatwić pracownikom znalezienie nowych miejsc pracy w innych studiach.
Ostatnią grą było Moss: The Forgotten Relic
W lipcu Polyarc wydało Moss: The Forgotten Relic, nową wersję dwóch pierwszych gier z serii połączonych w jedną produkcję. Tytuł odszedł od pierwotnego założenia marki i nie wymagał korzystania z gogli VR. Gra trafiła na Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, komputery osobiste, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz konsole Xbox Series X i Series S.
Polyarc powstało w 2015 roku, a jego pierwszą produkcją było Moss, wydane w 2018 roku przygodowe połączenie gry logicznej i VR. Fabuła skupiała się na myszy imieniem Quill, która próbowała uratować swojego wuja. W 2022 roku ukazało się Moss: Book 2. Przed premierą The Forgotten Relic studio wydało również Glassbreakers: Champions of Moss, sieciową, rywalizacyjną grę strategiczną osadzoną w tym samym świecie. W komunikacie o zakończeniu aktywnego rozwoju nie podano przyczyn decyzji, wyników sprzedaży ostatnich produkcji ani dalszych planów dotyczących marki Moss.