3 artykuły

Build a Rocket Boy miało rozpocząć kolejną rundę zwolnień po problematycznej premierze MindsEye i wcześniejszych redukcjach zatrudnienia.

Polyarc, twórca serii Moss, kończy aktywny rozwój po premierze Moss: The Forgotten Relic. Studio nie podało przyczyn decyzji.

Tim Willits uważa, że studia zatrudniające setki osób do jednej gry mogą mieć problemy z przetrwaniem. Jego receptą jest większa elastyczność.