Silica opuściła wczesny dostęp i otrzymała wersję 1.0. Produkcja Martina Melichárka, rozwijana pod opieką Bohemia Interactive, łączy klasyczną strzelankę FPS z dowodzeniem armią znanym z gier RTS. Taki hybrydowy model pozwala uczestniczyć w bitwie bezpośrednio na ziemi albo obserwować ją z góry i wydawać rozkazy jednostkom.
Walka o cenny surowiec na planecie Baltarus
Akcja Silica rozgrywa się na planecie, na której dwie wrogie frakcje rywalizują o wydobycie cennego surowca. Konflikt komplikuje obecność ogromnych, przypominających owady obcych stworzeń, które reagują na działalność ludzi. Gracze mogą więc dołączyć do walki jako żołnierze i obsługiwać broń oraz pojazdy z perspektywy pierwszej osoby, a także przejąć rolę dowódcy odpowiedzialnego za całe pole bitwy.
Kampania, dowodzenie i nowe tryby
Jedną z najważniejszych nowości wersji 1.0 jest kampania Centauri, czyli fabularna, jednoosobowa historia wojny o Baltarus. Rozgrywkę otwiera filmowe intro, a misjom towarzyszą w pełni udźwiękowione odprawy i dialogi. Pomiędzy zadaniami gracz może śledzić zmiany sytuacji na trójwymiarowej mapie planety, pokazującej, jak kolejne terytoria przechodzą z rąk do rąk.
Ulepszono także część strategiczną. Dowódcy mogą ustawiać jednostki w formacje, wydawać dokładniejsze rozkazy ruchu i ataku oraz szybko zaznaczać wszystkie oddziały tego samego typu. Poprawiono również wybór celów przez sztuczną inteligencję i poruszanie się pojazdów, co ma ułatwić prowadzenie dużych bitew. Dodano ponadto dobieranie graczy do pojedynków 1 na 1.
Rozszerzone narzędzia Steam Workshop pozwalają tworzyć własne scenariusze i udostępniać je innym użytkownikom. Aktualizacja obejmuje także poprawki błędów, zmiany poprawiające komfort rozgrywki oraz dodatkowe usprawnienia. Silica jest dostępna na PC za pośrednictwem platformy Steam.