The Elder Scrolls Online pozostaje jednym z projektów rozwijanych przez ZeniMax Online Studios, ale harmonogram gry został zmieniony po ostatniej fali zwolnień w strukturach Xbox. Nick Giacomini, nowy współszef studia, poinformował, że część wcześniej zapowiedzianych elementów nie trafi do gry w pierwotnie zakładanych terminach. Zmiany obejmują między innymi aktualizację 52, nową próbę Crimson Veldt oraz duże odświeżenie klas i systemu walki.
W komunikacie Giacomini podkreślił, że The Elder Scrolls Online pozostaje ważną częścią planów ZeniMax Online Studios. Jego zdaniem zespoły mają otrzymać czas potrzebny do dopracowania zmian, zamiast realizować wcześniej ogłoszone terminy za wszelką cenę. Szef studia zaznaczył również, że celem nie jest wyłącznie utrzymanie obecnego stanu gry, lecz jej dalszy rozwój.
- Aktualizacja 51 ma ukazać się 27 września 2026 roku, tydzień później niż planowano.
- Drugi sezon The Elder Scrolls Online ma rozpocząć się 21 października 2026 roku.
- Aktualizacja 52 została przełożona z czwartego kwartału 2026 roku na styczeń 2027 roku.
- Próba Crimson Veldt z pierwszego sezonu została przesunięta na 2027 rok.
- Odświeżenie klas i systemu walki jest obecnie kierowane do 2027 roku, a studio rozważa rozwiązania tymczasowe.
Najbliższe plany obejmują aktualizację 51 i drugi sezon
Najbliższym dużym punktem w kalendarzu pozostaje aktualizacja 51. Jej premiera jest obecnie wyznaczona na 27 września 2026 roku, czyli tydzień później niż pierwotnie planowano. Wśród zapowiedzianych elementów znajdują się nowe wyzwanie, system gry o nazwie Rumors oraz usprawnienia dotyczące doświadczenia graczy. Następnie, 21 października, ma rozpocząć się drugi sezon The Elder Scrolls Online.
Większe opóźnienia dotyczą kolejnych elementów. Aktualizacja 52, pierwotnie zaplanowana na czwarty kwartał 2026 roku, ma zostać wydana w styczniu 2027 roku. Na 2027 rok przesunięto także nową próbę Crimson Veldt, powiązaną z pierwszym sezonem. W przypadku odświeżenia klas i systemu walki studio mówi obecnie o celu wyznaczonym na 2027 rok, bez podania dokładniejszej daty.
Zwolnienia wpłynęły na harmonogram prac
Giacomini wyjaśnił, że wcześniej ogłoszone terminy nie są już możliwe do utrzymania po ostatnich zmianach kadrowych. W ramach najnowszej fali zwolnień w Xbox pracę straciło ponad 200 osób w ZeniMax Online Studios. Wśród zwolnionych znalazł się Joseph Burba, poprzedni współszef studia. Jego poprzednik, Matt Firor, który pomagał uruchomić ZeniMax Online Studios w 2007 roku i był pierwszym dyrektorem The Elder Scrolls Online, odszedł po zwolnieniach przeprowadzonych w 2025 roku.
Zmiany na szczycie studia oraz redukcja zespołu pokazują, że opóźnienia są bezpośrednio związane z reorganizacją prac, a nie z anulowaniem gry. ZeniMax Online nie podało nowych, szczegółowych terminów dla wszystkich przesuniętych elementów. Studio zapowiedziało natomiast, że analizuje rozwiązania tymczasowe dla klas, które nadal czekają na pełne odświeżenie, aby poprawić doświadczenie graczy przed wdrożeniem docelowych zmian.