13 artykuły

Porsche może ograniczyć zatrudnienie o kolejne 4100 osób. Volkswagen uznał, że dotychczasowy plan oszczędności jest niewystarczający.
Heart Machine, twórcy Hyper Light Drifter, zwolnili niemal cały zespół po wycofaniu finansowania niezapowiedzianej gry przez wydawcę.

Twórca MindsEye, Build A Rocket Boy, może kończyć działalność po nieudanej premierze gry i kolejnych falach zwolnień.

Build a Rocket Boy miało rozpocząć kolejną rundę zwolnień po problematycznej premierze MindsEye i wcześniejszych redukcjach zatrudnienia.
Tim Cain uważa, że obecna fala zwolnień i kurczenie się rynku gier są dotkliwe, ale nie stanowią nowego zjawiska.

Prawie 1900 pracowników Blizzard ratyfikowało pierwszy układ zbiorowy firmy. Umowa obejmuje użycie generatywnej AI i ochronę przy zwolnieniach.

Tim Willits uważa, że studia zatrudniające setki osób do jednej gry mogą mieć problemy z przetrwaniem. Jego receptą jest większa elastyczność.

Meta miała testować plan, w którym AI przejęłaby część zadań pracowników. Słabsze wyniki i sprzeciw załogi mogły zatrzymać kolejną falę zwolnień.

Artysta Bethesdy twierdzi, że po przejęciu studia przez Microsoft coroczne zwolnienia osłabiają zespoły i odbierają im wiedzę.
Dziewięć osób zwolniono, a dziewięć przeniesiono do innych projektów przy Project Sirius, multiplayerowym spin-offie Wiedźmina.

Pakiet 127 gier niezależnych zebrał ponad 100 tys. dolarów na pomoc twórcom dotkniętym falą zwolnień w branży gier.

ZeniMax Online zapewnia, że The Elder Scrolls Online będzie rozwijane, ale część zapowiedzianych zmian trafi do gry dopiero w 2027 roku.