Arc Raiders odnotowało wyraźny powrót zainteresowania niemal rok po tym, jak gra zdobyła popularność wśród graczy. Według analizy Alinea Analytics, przygotowanej przez Rhysa Elliotta, liczba dziennych użytkowników produkcji sięgnęła 1,7 mln 14 października. To najwyższy wynik tytułu od sześciu miesięcy. Wzrost nastąpił po premierze dużej aktualizacji Frozen Trails oraz darmowym weekendzie.
Aktualizacja i darmowy weekend zwiększyły zainteresowanie
Frozen Trails zadebiutowało 8 października, wprowadzając Arc Raiders do wersji 2.0. Aktualizacja objęła wiele elementów gry, w tym nową mapę, kolejne bronie oraz nowe, groźniejsze mechy. Produkcja Embark Studios jest strzelanką ekstrakcyjną, czyli extraction shooterem, w której gracze zbierają łupy na obszarze pełnym zagrożeń, a następnie próbują bezpiecznie się wycofać.
Darmowy weekend trwał do 12 października. Z raportu wynika, że w tym czasie do gry dołączyło około 150 tys. nowych osób. Wydarzeniu towarzyszyła największa dotąd obniżka ceny, która zmniejszyła ją o połowę, do 19,99 dolara. Co ciekawe, szczyt liczby dziennych graczy nastąpił już po zakończeniu bezpłatnego dostępu.
Sprzedaż rosła także po zakończeniu wydarzenia
Alinea Analytics szacuje, że w ciągu trzech dni po darmowym weekendzie Arc Raiders sprzedało kolejne 150 tys. kopii i wygenerowało około 3 mln dolarów przychodu. Kwota nie uwzględnia mikrotransakcji. Dane dotyczą wszystkich platform, na których gra jest dostępna, choć źródło nie przedstawia w tym miejscu szczegółowego podziału wyników.
Embark Studios sprawdza również inne sposoby rozwijania formuły gry. Od 13 do 20 października trwał test trybu PvE, który miał odpowiedzieć na potrzeby społeczności preferującej starcia z przeciwnikami sterowanymi przez komputer. Producent wykonawczy Aleksander Grøndal mówił, że zespół nie wyklucza w przyszłości stałego rozdzielenia rozgrywki PvEvP na warianty PvE i PvP. Osobnym kierunkiem rozwoju marki jest współpraca przy planowanych adaptacjach Arc Raiders i The Finals na potrzeby filmu oraz telewizji.