BioWare ogłosiło zakończenie działalności po ponad 30 latach pracy nad jednymi z najbardziej rozpoznawalnych gier RPG. Studio poinformowało również, że kończy wczesny etap prac nad kolejnym projektem z serii Mass Effect. Decyzja zapadła kilka miesięcy po przejęciu firmy Electronic Arts przez grupę inwestorów za 55 miliardów dolarów.
Koniec studia odpowiedzialnego za ważne serie RPG
W komunikacie opublikowanym w mediach społecznościowych BioWare przypomniało, że przez ponad trzy dekady było miejscem pracy dla twórców, deweloperów i graczy, którzy współtworzyli jego światy. Studio wymieniło wśród swoich najważniejszych projektów Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect oraz Anthem. Władze BioWare podkreśliły, że gry stały się czymś więcej dzięki graczom, którzy przeżywali historie, dyskutowali o swoich wyborach, przywiązywali się do postaci i nadawali tym światom własne znaczenie.
Zamknięcie BioWare nastąpiło kilka miesięcy po przejęciu Electronic Arts przez konsorcjum obejmujące firmę inwestycyjną Silver Lake, grupę private equity Affinity Partners oraz saudyjski Public Investment Fund. Podmioty te połączyły siły i zgromadziły 55 miliardów dolarów na zakup wydawcy. Affinity Partners jest kierowane przez Jareda Kushnera, zięcia byłego prezydenta Stanów Zjednoczonych Donalda Trumpa. Po transakcji spodziewano się zwolnień w BioWare, jednak pełne zamknięcie studia w tak krótkim czasie było zaskoczeniem.
Co dalej z markami BioWare
Komunikat koncentruje się na wsparciu zespołu podczas przejścia przez zmianę, ale nie przedstawia szczegółów dotyczących dalszych losów poszczególnych marek. Najważniejszą bezpośrednią konsekwencją jest zakończenie wczesnych prac nad kolejnym Mass Effectem, projektem wcześniej wymienianym jako gra na PC, PlayStation 5 i konsole Xbox Series X oraz Series S. BioWare podziękowało graczom za udział w historii studia. Informacja pozostaje rozwojowa.