Battlefield Studios zapowiedziało poprawkę literówki, która pojawiła się na jednej ze skórek w Battlefield 6. Na standardowym stroju postaci McNeil widniał napis „SECUTY” zamiast prawidłowego „SECURITY”. Błąd szybko zauważyli gracze, a dyskusja wokół niego przerodziła się w zarzuty, że kosmetyki mogły zostać przygotowane z użyciem generatywnej sztucznej inteligencji.
Literówka zostanie poprawiona w kolejnym etapie sezonu
Studio przyznało, że otrzymało od społeczności bezpośrednią informację zwrotną i rozumie jej obawy. Poprawka napisu została już zaplanowana na aktualizację związaną z premierą drugiej fazy piątego sezonu. Twórcy zaznaczyli również, że wypuszczenie znanego błędu bez szybkiego wyjaśnienia mogło wywołać niepewność i osłabić zaufanie graczy. Battlefield Studios zapowiedziało przegląd sposobu komunikowania znanych błędów wizualnych, aby odbiorcy wiedzieli, czy dana nieprawidłowość jest zamierzona, czy została przeoczona. W komunikacie nie wyjaśniono jednak, jak doszło do powstania literówki. Studio nie odniosło się też bezpośrednio do podejrzeń dotyczących użycia AI.
Pięć pistoletów to celowy element projektu
Osobno twórcy wyjaśnili wygląd stroju Midnight Mirage, który przyciągnął uwagę za sprawą pięciu przypiętych do niego pistoletów. Według studia jest to „celowa koncepcja artystyczna”, nawiązująca do przesadzonych scen z filmów akcji, w których operator ma zapasową broń przymocowaną do niemal każdego wolnego fragmentu wyposażenia. Battlefield Studios przyznało jednocześnie, że taki projekt może wyglądać jak przypadkowy błąd, zwłaszcza gdy został pokazany w tym samym czasie co skórka z literówką. Zespół zapewnił, że przywiązuje wagę do jakości świata i wyposażenia, dlatego podobne wizualne niedopatrzenia są frustrujące także dla twórców.
Piąty sezon Battlefield 6 wystartował zgodnie z planem i przyniósł między innymi nowe mapy, bronie, pojazdy oraz zmiany w rozgrywce. Większość tych dodatków spotkała się z dobrym odbiorem, ale początek sezonu został przyćmiony przez dyskusję o kosmetykach oraz krytykę zmian wpływających na zdobywanie punktów doświadczenia. Sprawa literówki pokazuje, że nawet drobny element oprawy może stać się źródłem szerszej debaty o kontroli jakości i komunikacji studia z graczami.